Așa a îmbătrânit Slither, jocul care a lovit în 2016

Așa a îmbătrânit Slither, jocul care a lovit în 2016

Ne-am bucurat de Slither.io timp de patru ani? Ne-am bucurat cu Slither.io de patru ani. Vă puteți simți mai în vârstă. Deși, dacă sunteți unul dintre cei care pun câteva ore în acest joc, probabil că sunteți un milenar sau nu vă pieptănați mult părul gri. Și este faptul că jocul unic al șarpelui a servit ca o distragere a atenției pentru mulți, iar altora, ca un moment de amintire a acelui Șarpe Nokia . Dar întotdeauna cu adăugarea jocului online împotriva unei multitudini de utilizatori din întreaga lume. Un joc care a devenit victima propriului succes. Dar ce s-a întâmplat cu el? Cum ați îmbătrânit în acești patru ani? Vom analiza realizările dvs.

De unde vine Slither.io

Proiectul Slither.io a ieșit la lumină pe 30 aprilie 2016 în versiunea sa web, dar și ca aplicație pentru iPhone . Câteva zile mai târziu, versiunea Android a aterizat pentru a mulțumi utilizatorii acestei platforme, care așteptau cu nerăbdare după succesul inițial. Și nu a durat mult până s-a răspândit vestea despre acest joc online distractiv. O revizuire a clasicului Șarpe care a dat o întorsătură propunând jocuri masive cu un mecanic mai agil și accesibil tuturor.

Coronavirus Slither.io

De fapt, un astfel de succes a fost încât jocul a devenit imposibil de jucat din cauza problemelor sale de conexiune. Decalajul a marcat barele de deschidere ale Slither.io, pe măsură ce serverele sale s-au saturat cu intrarea de noi jucători. Mergeam cu toții să jucăm în masă. Navigarea pe tabla de joc era o misiune imposibilă, fără să te împiedici de ea. Ceva care i-a determinat dezvoltatorul să porteze jocul pe tot mai multe servere. O sarcină grea, dar pe care a reușit să o depășească după puțin timp. Având în vedere că până la 600 de șerpi controlați de utilizator s-ar putea aduna într-un singur joc, lucrurile s-au îngreunat.

A durat doar câteva luni pentru ca pagina Slither.io să devină unul dintre cele 250 de site-uri cele mai vizitate în 2016. Succesul a continuat să vină și nici jucătorii nu. Era timpul jocurilor online multiplayer. Și, deși au vrut să ia un pic de faimă, dincolo de publicitatea de pe web și de ceva merchandising (șerpi de jucărie pe care i-au vândut de pe rețelele lor de socializare), nu pare că lucrul a evoluat mai departe.

Unele mass-media au vorbit despre mii de dolari pe zi, generate de publicitatea limitată a internetului . Dar dezvoltatorul a comentat și în ziua sa că majoritatea banilor erau destinați să mențină serverele active, astfel încât jocul să nu sufere întârzieri sau blocări.

Un joc fără evoluție

Mecanica Slither.io a fost cheia succesului său. Atât jocul cu oameni adevărați, cât și participarea la jocuri mari a fost ceea ce a dat jocului o atingere distractivă. Aspectul său a fost destul de carismatic, dar este departe de ceea ce oferă de obicei orice joc cu o echipă bună de oameni în spatele acestuia. Și mă refer la finisajul grafic.

De-a lungul timpului Slither.io a dezvoltat noi skin-uri sau finisaje pentru șarpele tău. Ceva distractiv pentru a nu te plictisi mereu la fel. Dar nu au existat mecanici noi, îmbunătățiri vizuale notabile, funcționalități, provocări, recompense ... Și jocul a plătit pentru această uzură și lipsa de evoluție.

Chiar dacă YouTubers a profitat și de tracțiune și am căutat cu toții să ne dezvoltăm tehnica jucând, în curând au apărut copii ale acestor mecanici . Și am început să petrecem mai mult timp jucând alternative precum Agar.io, unde au fost implementate mai multe elemente și mecanici. Clasamente, un sistem de niveluri, multe alte skin-uri, diferite moduri de joc ... Poate că nu avea vizibilitatea Slither.io, dar a reușit să mănânce pâinea prăjită înainte de apariția altor jocuri care au redistribuit această piață de jocuri web multiplayer online.

Și modurile au sosit

Din cauza lipsei de viziune sau abilităților creatorilor de Slither.io, au apărut modurile . Instrumente sau modificări care au dezvoltat capacitățile originale ale titlului, dar care nu erau oficiale. De la personaje celebre pentru a decora șerpii, precum Trump sau diferite Pokémon, la elemente care ne-au permis să închidem o cameră pentru a ne juca împotriva propriilor prieteni.

Și, de asemenea, trucuri, schimbări ale camerei, mișcări noi, capacitatea de a juca offline fără întârziere ... O multitudine de progrese care au venit din afara Slither.io în sine și care au sporit doar lenea jucătorilor care se plictiseau de titlu. Totuși, au fost adaosuri minunate la încercarea de a menține publicul acolo . Chiar dacă a blocat chiar și publicitatea care a fost inclusă atât de neintenționat pe site.

Aplicația Slitherio

După un an de Slither.io, febra se risipise și genul fusese stabilit cu o multitudine de jocuri alternative. Chiar și cei care nu au nimic de-a face cu șerpii în creștere au profitat în continuare de atracția numelui „.io” pentru a atrage atenția jucătorilor de pe web. Momentul trecuse și Slither.io devenise amintirea care este astăzi. Dar cum te-a tratat vremea patru ani mai târziu?

Revigorând în clasicul modern

Înainte de a începe să scriu aceste versuri, am vrut să trec în revistă experiența. Și chiar am crezut că voi găsi un joc pe care nu-l voi recunoaște la patru ani după acea modă. Dar,  spoiler alert, dezamăgirea m-a invadat . Am descoperit că, așa cum sa întâmplat la vârf, jocul nu a reușit să se adapteze. Sau nu a vrut, ceea ce este mai rău.

Se pare că există mai multe skin-uri decât îmi aminteam și cu siguranță nu a trebuit să văd niciun anunț înainte de a începe jocul. Dar nici nu am văzut modificări de design, nici o nouă hartă, nici mecanici noi în jurul Slither.io. Totul continuă ca atunci când l-am părăsit . Sau mai rău, pentru că am fost unul dintre cei care s-au obișnuit să mă joc cu moduri capabile să dea o gură de aer proaspăt unui joc prea simplu.

Slitherio

Totul se desfășoară fără probleme, dar aș îndrăzni să spun că majoritatea șerpilor cu care m-am confruntat  sunt roboți și nu jucători reali . Aplicațiile au fost actualizate în decembrie anul trecut ȘI, după mai multe jocuri rapide (mor rapid pentru că am pierdut toată tehnica), îmi dau seama de ce jocurile actuale sunt așa cum sunt. Și problema ancorării de o singură cheie a succesului.

Aveți grijă, unde  există noutăți în versiunea sa mobilă . Au joc online și nu numai împotriva inteligenței artificiale, lucru pe care nu mi-l aminteam din acea vreme (deși am jucat întotdeauna mai mult pe PC). Dar ceea ce mi-a atras atenția este să găsesc un instrument pentru a-ți crea propriul șarpe personalizat. Sau un bloc numeric despre care presupun că va funcționa pentru deblocarea articolelor. Deși nu știu ce fel. Faptul este că, pe Google Play, există o actualizare din decembrie 2019. Ceva care m-a surprins definitiv.

De ce a murit Slither.io

Pokémon GO este unul dintre acele jocuri care a avut sprijinul masiv al jucătorilor datorită unui mecanic nou și izbitor. Și, deși a luat-o ușor (foarte calm), ani mai târziu continuă să mențină un număr bun de utilizatori datorită muncii sale constante de creștere . Atât în ​​funcții, cât și în conținut nou și, de asemenea, cu elemente precum petreceri și întâlniri atât în ​​interiorul, cât și în afara titlului. Franciza a avut o istorie anterioară și o are în afara jocului mobil, dar a reușit să se adapteze și să creeze o foaie de parcurs cea mai interesantă.

Dar exemplul definitiv al ceea ce este acum un joc online multiplayer live, pe creasta valului și care știe să rămână acolo este , fără îndoială, Fortnite . Sistemul sezonului, provocările, achizițiile, modurile de joc în schimbare, piei și mișcările nesfârșite. Un joc care arată că este viu, în ciuda faptului că mecanica este simplă și complexitatea gameplay-ului.

Cu această perspectivă Slither.io este lăsat în urmă în trecut . Ca o amintire bună a tuturor acelor vremuri pe care le-am petrecut încercând să ucid toți șerpii sau să-mi mențin conducerea ca numărul unu în joc. De asemenea, tot ce am descoperit de la el, cu modificări, utilizatori foarte creativi sau jocuri cu prietenii. Dar nu strică să fi uitat experiența de joc în aplicațiile lor mobile sau epuizarea formulei. A fost frumos așa cum a fost. Dar a fost și nu va fi niciodată.